Aus dem Inhalt:
Auffrischen der Grundlagen
2D + 3D-Zeichnen von Werkstücken
Generieren eines Layouts
Rendern mit Renderworks und Ambient Occlusion
Arbeiten mit dem Korpusgenerator und den 3D-Bauteilen
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Aus dem Inhalt:
Auffrischen der Grundlagen
2D + 3D-Zeichnen von Werkstücken
Generieren eines Layouts
Rendern mit Renderworks und Ambient Occlusion
Arbeiten mit dem Korpusgenerator und den 3D-Bauteilen
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